人类
可选种族
适应力强的王国与城市缔造者。
特性
足智多谋。 英雄激励。
技艺娴熟。 额外一项技能熟练。
多才多艺。 额外一项起源专长。
点按 d20点击 d20 掷骰
DC 10洞悉
输入任何行动,AI 地下城主都会回应。用三寸不烂之舌说服城门守卫、一把火烧了酒馆、饶过那个苦苦求饶的强盗,或者干脆撂下整个任务走人。故事会随你的选择而改变,并记住你做过的一切。
没有分支菜单。用你自己的话,写下英雄的行动。
每个场景下方都有建议,适合只想轻松玩一玩的夜晚。
每一局都是不同的故事。五分钟也好,五小时也行。
你穿过森林时,一位年轻的德鲁伊走上小径。“嘿,你!这片树林可不太平。什么风把你吹到这儿来了?”
我在找你。
DM 正在思考…
DC 15杂技
检定按桌面跑团的方式进行:一颗真实的 3D d20,带音效和震动反馈。你的加值会逐一加到掷骰结果上,总数再与 DC 比较。
冒险的举动要问骰子。难度等级在你掷骰之前就已定好。
应用独有的红色星系 d20 在桌上翻滚,然后落定。
属性、熟练、法术:每一项加值都会飞到数字上。
超过目标,你就仍然站着。没达到,好运就会离你而去。
绳桥在你脚下吱呀作响。走到一半,一块木板啪地断了。
敏捷(杂技)检定
15难度等级
+3 敏捷
+2 熟练
总计 18 vs DC 15
成功你一跃越过缺口,稳稳落在对面。
示例掷骰
DC 12历史
八个可供出身的种族,各有专属立绘。你也可以描述一个自己的种族,地下城主会认真地演绎它。
可选种族
适应力强的王国与城市缔造者。
足智多谋。 英雄激励。
技艺娴熟。 额外一项技能熟练。
多才多艺。 额外一项起源专长。
可选种族
居于森林深处、优雅长寿的种族。
黑暗视觉。
精类血统。 抵抗魅惑。
冥想。 休息四小时即可。
敏锐感官。 察觉技能熟练。
精灵血系。 精灵一脉的法术。
可选种族
居住在群山之下的矿工与工匠大师。
黑暗视觉。 36 米。
矮人韧性。 毒素抗性。
矮人坚韧。 每级 +1 HP。
石工知识。 震颤感知。
可选种族
生活在宁静丘陵间、快活的小个子种族。
勇敢。 对抗恐惧时具有优势。
半身人灵巧。
幸运。 掷出 1 时可重掷。
天性隐匿。
可选种族
强壮好战的种族,常以部落聚居。
肾上腺素激增。
黑暗视觉。 36 米。
坚韧不屈。 HP 降至 1 而非 0。
可选种族
继承炼狱血统的后裔,带着角与尾的印记。
黑暗视觉。
邪魔遗赠。 抗性与法术。
异界存在。
可选种族
骄傲的鳞甲龙族亲裔,生来带着元素之怒的吐息。
龙族血统。
吐息武器。
元素抗性。
黑暗视觉。
龙族飞行。 5 级获得飞行能力。
可选种族
追逐力量的耐心猎手,不受火焰与黑暗所伤。
火焰抗性。
黑暗视觉。
令人不安的存在。 世界如何回应,由故事决定。
契约约束。 与恶魔之间许下的承诺,分量十足。
吸血鬼、妖精、半精灵,或是任何书里都叫不出名字的存在。创建自定义种族,描述它,然后以它的身份踏入故事。
特性由你的地下城主在故事中演绎。 拖动或滚动 →
DC 13奥秘
十二种职业,从恪守誓言的圣武士到缔结契约的邪术师。生命骰、豁免检定和施法都遵循你熟悉的第五版规则。
精通钢铁、在每条战线上坚守阵地的士兵。
特性。 回气 · 战斗风格 · 动作如潮
将原始怒火化为武器的狂野战争大师。
特性。 狂暴 · 无甲防御
经年苦学、精通奥术知识的大师。
特性。 施法 · 奥术回想
承载神明意志的神圣治疗者。
特性。 神术法术 · 神圣领域 · 驱散不死生物
追踪荒野边境的不懈猎手。
特性。 宿敌 · 自然探索者 · 自然法术
游走于阴影、精通一切诡计的盗贼。
特性。 偷袭 · 盗贼黑话 · 专精
以自身为武器的修行者,经严苛自律千锤百炼。
特性。 武艺 · 无甲防御 · 气
以歌声编织勇气与魔法的游吟说书人。
特性。 吟游诗人法术 · 诗人激励 · 万事通
以神圣誓言约束武力的宣誓勇士。
特性。 神圣感知 · 圣疗 · 神圣誓言
血脉中涌动着狂野魔力的天生施法者。
特性。 天生施法 · 术法点
与更古老、更黑暗之物立约换取力量的追寻者。
特性。 契约魔法 · 魔能祈唤
荒野的守护者,召唤大自然不羁的力量。
特性。 自然法术 · 德鲁伊语 · 荒野形态
DC 14调查
开启冒险的两种方式。
快速开始
选择你的角色和故事,冒险就此开始。英雄、恐怖、劫案、权谋:书架上的故事越来越多。












自定义游戏 PRO
创造你自己的故事,制定规则,构建你的世界:写下它的法则,安排重要的人物,并告诉地下城主究竟该如何主持。
撰写设定:回答 DM 的问题,世界便逐渐成形。卡住了?点按“灵感”。
选择 DM 的主持方式
沉浸
一场有引导的冒险,故事、世界和后果共同塑造你的旅程。
自由
一场灵活的冒险,你能更自由地塑造故事和世界。


















DC 11察觉
一场战役所需的一切都装进了你的口袋:地图、任务日志、战利品,还有桌边的那个声音。
地下城主为你朗读场景。为每场冒险选择旁白声音,语速可在 0.75× 到 1.5× 之间调节。新冒险的开篇也能自动朗读。

城墙、集市和卫兵——这里住着成千上万的人,每个人都有所求。
威胁 扒手、雇佣刺客,以及早已掌控卫兵的人。

古树密密相依。小径比道路更早出现,也有东西在走它们。
威胁 野兽、哥布林,以及树后的伏击。

有人建造了这里,也有人失去了它。留下的东西仍守着他们藏起的秘密。
威胁 幽魂、致命陷阱和永不入眠的守卫。

被占据的土地,占据自有缘由。里面的人不向附近任何人低头。
威胁 军阀、宣誓的卫兵,以及藏在主堡之下的东西。

翻越山脉的唯一通道——狭窄、高耸,每一步都暴露在外。
威胁 恶劣的天气、巨魔、鹰身女妖和落石。

死水遍布,没有坚实的地面。穿越缓慢,也容易被跟踪。
威胁 疾病、蜥蜴人,还有芦苇间的鬼婆。
故事自带专属的世界地图。点按标记,看看那里有什么在等待、有什么在狩猎,然后出发。
任务日志记录你立誓要做的事。典籍会随你发现的传说、人物和地点不断充实:你遇见的所有人,以及他们对你的看法。
每次任务前,都用武器、附魔护甲、戒指和传奇神器武装自己。












普通稀有非常稀有传奇
+1每升一级,就获得一个可分配给属性的点数。编年史记下了你的成长。
绘制只需点按“绘制”,就能把故事中的任何时刻变成一幅场景画。
倒下之后,一次掷骰决定一切:带着 1 HP 站起来,否则黑暗将带走你。
多个存档位,多场冒险可以同时进行。
用你的语言游玩,地下城主也会用它来讲述故事。
三个 DM 等级,随时可在 设置 → 聊天模型 中切换。
Standard均衡的模型,适合日常冒险。
High更聪明的回答,更深的理解。
Ultra我们最强大的模型,带来极致的质量与创造力。DC 5历史
桌边有哪些新变化,最新的排在最前。
草稿说明,发布前待审核。
DC 8洞悉
一款手机上的单人奇幻 RPG,由 AI 地下城主主持。你写下英雄的行动,DM 讲述接下来发生的事、要求掷骰,并记录你的角色、任务和战利品。
不需要。Fablia 玩起来就像第五版规则的桌面游戏,有属性检定、d20、种族和职业,但规则都由地下城主来处理。如果你已经熟悉这些规则,一定会有宾至如归的感觉。
不支持。Fablia 专为一名玩家和一位地下城主打造:无需约团,也不用等任何人。
会。故事会记住你的选择,典籍会记录你遇到的人物和地点,编年史则保存你战役中的每一个场景。
可以。在自定义游戏中,你可以写下世界的法则,安排重要的人物,并告诉地下城主究竟该如何主持。你还可以创建自己的种族。
三个地下城主等级。你可以随时在 设置 → 聊天模型 中切换。
Fablia 可在 Google Play 免费下载。Fablia PRO 额外提供:
“收听”功能包含在 PRO 中。
十一种:英语、阿拉伯语、德语、西班牙语、法语、意大利语、日语、荷兰语、葡萄牙语、俄语和中文。
暂时还没有。Fablia 目前已在 Android 上推出,iOS 版本正在路上。
请发送邮件至 support@applogy.co,在应用内通过 设置 → 支持 → 发送反馈 提交反馈,或者到 Discord 找我们。
支持邮箱
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和其他冒险者围坐一桌。