Umano
Popolo giocabile
Gli adattabili fondatori di regni e città.
Tratti
Intraprendenza. Ispirazione eroica.
Abile. Una competenza in un’abilità in più.
Versatile. Un talento di origine in più.
Dungeon Master IA · GDR fantasy in solitario
Fablia
Inizia la tua leggenda
Fablia è un Dungeon Master IA che conduce un gioco di ruolo fantasy costruito intorno a te. Nessun gruppo da organizzare, nessun manuale da imparare a memoria, nessuno da aspettare.
Tocca il d20Clicca il d20 per tirarlo
CD 10Intuizione
Scrivi qualsiasi azione e il Dungeon Master IA ti risponde. Supera a parole le guardie del cancello, dai fuoco alla taverna, risparmia il bandito che implorava pietà o volta le spalle all’intera missione. La storia si piega alla tua scelta e ricorda ciò che hai fatto.
Nessun menu a bivi. Scrivi cosa fa il tuo eroe, con parole tue.
Sotto ogni scena ci sono i suggerimenti, per le sere in cui vuoi solo giocare.
Due partite non raccontano mai la stessa storia. Cinque minuti o cinque ore.
Mentre attraversi la foresta, una giovane druida sbuca sul sentiero. «Ehi, tu! Questi boschi possono essere pericolosi. Cosa ti porta qui?»
Stavo cercando te.
Il DM sta pensando…
CD 15Acrobazia
Le prove si risolvono come al tavolo: un vero d20, renderizzato in 3D, con suoni e vibrazione. I tuoi bonus si aggiungono al tiro uno alla volta, e il totale si misura con la CD.
Le mosse rischiose si affidano ai dadi. La Classe Difficoltà viene fissata prima del tiro.
Il d20 rosso galattico dell’app rotola sul tavolo e si ferma.
Caratteristica, competenza, incantesimo: ognuno vola sul risultato.
Raggiungi l’obiettivo e resti in piedi. Mancalo e la fortuna ti volta le spalle.
Il ponte di corda geme sotto il tuo peso. A metà strada, un’asse si spezza.
Prova di Destrezza (Acrobazia)
15Classe Difficoltà
+3 Destrezza
+2 Competenza
Totale 18 vs CD 15
SuccessoSalti oltre il vuoto e atterri dall’altra parte.
Tiro di esempio
CD 12Storia
Otto popoli in cui nascere, ognuno con i propri ritratti. Oppure descrivi un popolo tutto tuo, e il Dungeon Master lo interpreterà sul serio.
Popolo giocabile
Gli adattabili fondatori di regni e città.
Intraprendenza. Ispirazione eroica.
Abile. Una competenza in un’abilità in più.
Versatile. Un talento di origine in più.
Popolo giocabile
Un popolo aggraziato e longevo della foresta profonda.
Scurovisione.
Retaggio fatato. Resistenza all’essere affascinati.
Trance. Quattro ore di riposo.
Sensi acuti. Un’abilità di percezione.
Lignaggio elfico. Incantesimi della stirpe elfica.
Popolo giocabile
Maestri minatori e artigiani che vivono sotto le montagne.
Scurovisione. 36 m.
Resilienza nanica. Resistenza al veleno.
Robustezza nanica. +1 PF per livello.
Conoscenza della pietra. Percezione tellurica.
Popolo giocabile
Un piccolo popolo allegro delle colline tranquille.
Coraggioso. Vantaggio contro la paura.
Agilità halfling.
Fortuna. Ritira un 1.
Furtività innata.
Popolo giocabile
Un popolo forte e bellicoso, che spesso vive in tribù.
Scarica di adrenalina.
Scurovisione. 36 m.
Tenacia implacabile. Scendi a 1 PF invece che a 0.
Popolo giocabile
Eredi di una stirpe infernale, segnati da corna e coda.
Scurovisione.
Retaggio immondo. Resistenza e incantesimi.
Presenza ultraterrena.
Popolo giocabile
Fieri parenti squamati dei draghi, nati con un soffio di furia elementale.
Ascendenza draconica.
Arma a soffio.
Resistenza elementale.
Scurovisione.
Volo draconico. Volo al 5° livello.
Popolo giocabile
Pazienti cacciatori di potere, immuni al fuoco e al buio.
Resistenza al fuoco.
Scurovisione.
Presenza inquietante. Come reagisce il mondo lo decide la storia.
I patti vincolano. Le promesse fatte a un demone, e da un demone, hanno un peso.
Vampiro, fata, mezzelfo, qualcosa a cui nessun libro ha dato un nome. Crea una razza personalizzata, descrivila ed entra nella storia nei suoi panni.
I tratti vengono interpretati dal tuo Dungeon Master nella storia. Trascina o scorri →
CD 13Arcano
Dodici classi, dal Paladino vincolato da un giuramento al Warlock legato a un patto. Dadi vita, tiri salvezza e incantesimi seguono le regole della quinta edizione che conosci.
Un soldato che padroneggia l’acciaio e tiene la linea su ogni fronte.
Privilegi. Recuperare energie · Stile di combattimento · Azione impetuosa
Un feroce maestro di guerra che trasforma la furia in un’arma.
Privilegi. Ira · Difesa senza armatura
Un maestro del sapere arcano conquistato in anni di studio.
Privilegi. Incantesimi · Recupero arcano
Un guaritore sacro che porta la volontà del suo dio.
Privilegi. Incantesimi divini · Dominio divino · Scacciare non morti
Un cacciatore instancabile che batte le terre di confine selvagge.
Privilegi. Nemico prescelto · Esploratore nato · Incantesimi della natura
Un ladro che agisce nell’ombra e conosce ogni trucco.
Privilegi. Attacco furtivo · Gergo ladresco · Maestria
Un discepolo il cui corpo stesso è l’arma, affinato da una disciplina implacabile.
Privilegi. Arti marziali · Difesa senza armatura · Ki
Un cantastorie errante i cui canti intrecciano coraggio e magia.
Privilegi. Incantesimi da bardo · Ispirazione bardica · Factotum
Un campione votato che lega la forza marziale a un giuramento sacro.
Privilegi. Percezione del divino · Imposizione delle mani · Giuramento sacro
Un portatore nato di magia pura che scorre selvaggia nel suo stesso sangue.
Privilegi. Incantesimi innati · Punti stregoneria
Un cercatore di potere concesso da un patto con qualcosa di più antico e oscuro.
Privilegi. Magia del patto · Suppliche occulte
Un custode delle terre selvagge che invoca il potere indomito della natura.
Privilegi. Incantesimi della natura · Druidico · Forma selvatica
CD 14Indagare
Due modi per iniziare la tua avventura.
Partita rapida
Scegli il tuo personaggio e la tua storia, e l’avventura ha inizio. Eroico, horror, colpo grosso, intrigo: lo scaffale continua a crescere.












Partita personalizzata PRO
Crea la tua storia, stabilisci le regole e costruisci il tuo mondo: scrivi le sue leggi, semina i personaggi che contano e di’ al Dungeon Master esattamente come condurlo.
Scrivi la lore: rispondi alle domande del DM e il mondo prende forma. Senza idee? Tocca Ispira.
Scegli come gioca il DM
Immersivo
Un’avventura guidata in cui la storia, il mondo e le conseguenze danno forma al tuo viaggio.
Libero
Un’avventura flessibile in cui hai più libertà di plasmare la storia e il mondo.


















CD 11Percezione
Tutto ciò che serve a una campagna sta nella tua tasca: la mappa, il registro delle missioni, il bottino, la voce al tavolo.
Il Dungeon Master legge la scena ad alta voce. Scegli la voce del narratore per ogni avventura e regola il ritmo da 0,75× a 1,5×. L’inizio di una nuova avventura può leggersi da solo ad alta voce.

Mura, un mercato e una guardia: qui vivono migliaia di persone, e ognuna vuole qualcosa.
Minacce Borseggiatori, sicari prezzolati e chiunque tenga già in pugno la guardia.

Alberi antichi e fitti. Sentieri che c’erano prima delle strade, e cose che li percorrono.
Minacce Bestie feroci, goblin e imboscate da dietro gli alberi.

Qualcuno l’ha costruito e qualcuno l’ha perduto. Ciò che resta custodisce ancora ciò che vi nascosero.
Minacce Spettri, trappole letali e guardiani che non dormono mai.

Terra tenuta, e tenuta per una ragione. Chi siede dentro non risponde a nessuno qui intorno.
Minacce Signori della guerra, guardie giurate e qualunque cosa sia custodita sotto il mastio.

L’unico varco nella catena: stretto, alto ed esposto a ogni passo.
Minacce Tempo inclemente, troll, arpie e frane.

Acqua stagnante e niente terreno solido. Lenta da attraversare, e facile da seguire.
Minacce Malattie, uomini lucertola e le megere tra le canne.
Ogni storia ha la sua mappa del mondo. Tocca un segnaposto per leggere cosa ti aspetta lì, e cosa ci va a caccia, poi mettiti in viaggio.
Il registro delle missioni tiene traccia di ciò che hai giurato di fare. Il Codex si riempie della lore, delle persone e dei luoghi che scopri: tutti quelli che hai incontrato, e cosa pensano di te.
Equipaggiati con armi, armature incantate, anelli e artefatti leggendari prima di ogni missione.












ComuneRaroMolto raroLeggendario
+1Ogni livello porta un punto da assegnare a una caratteristica. La cronaca segna la tua ascesa.
IllustraTrasforma qualsiasi momento della tua storia in una scena dipinta con un tocco su Illustra.
Cadi, e un solo tiro decide: rialzarti con 1 PF, o l’oscurità ti prende.
Più slot di salvataggio, così puoi portare avanti più avventure in parallelo.
Usa l’app nella tua lingua, e il Dungeon Master racconta la storia in quella stessa lingua.
Tre livelli di DM. Cambia quando vuoi in Impostazioni → Modello di chat.
StandardUn modello equilibrato per le avventure di tutti i giorni.
HighRisposte più intelligenti, con una comprensione più profonda.
UltraIl nostro modello più potente, per la massima qualità e creatività.CD 5Storia
Cosa è cambiato al tavolo, dal più recente.
Note in bozza, in attesa di revisione prima del lancio.
CD 8Intuizione
Un gioco di ruolo fantasy in solitario sul tuo telefono, con un Dungeon Master IA. Tu scrivi cosa fa il tuo eroe; il DM narra cosa succede dopo, chiede i tiri di dado e tiene traccia del tuo personaggio, delle tue missioni e del tuo bottino.
No. Fablia si gioca come un gioco di ruolo da tavolo di quinta edizione, con prove di caratteristica, un d20, razze e classi, ma è il Dungeon Master a gestire le regole. Se le conosci già, ti sentirai a casa.
No. Fablia è pensato per un giocatore e un Dungeon Master: nessun gruppo da organizzare, nessuno da aspettare.
Sì. La storia ricorda le tue scelte, il Codex registra le persone e i luoghi che incontri, e la cronaca conserva ogni scena della tua campagna.
Sì. Con Partita personalizzata puoi scrivere le leggi del mondo, seminare i personaggi che contano e dire al Dungeon Master esattamente come condurlo. Puoi anche creare la tua razza.
Tre livelli di Dungeon Master. Puoi passare dall’uno all’altro in qualsiasi momento in Impostazioni → Modello di chat.
Fablia si scarica gratis da Google Play. Fablia PRO aggiunge:
La funzione Ascolta fa parte di PRO.
Undici: inglese, arabo, tedesco, spagnolo, francese, italiano, giapponese, olandese, portoghese, russo e cinese.
Non ancora. Oggi Fablia è su Android, e una versione iOS è in arrivo.
Scrivi a support@applogy.co, invia un feedback da Impostazioni → Assistenza → Invia un feedback nell’app, oppure trovaci su Discord.
CD 1Persuasione
Hai trovato un bug, perso un acquisto o hai una storia che vorresti giocare? Scrivici, o siediti al nostro tavolo su Discord.
Questa non puoi fallirla.
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