AI Dungeon Master · Solo fantasy-RPG

Fablia Begin je legende

Fablia is een AI Dungeon Master die een fantasy-rollenspel rond jou leidt. Geen groep om mee af te spreken, geen regelboek om uit je hoofd te leren, niet wachten op anderen.

Tik op de d20Klik op de d20 om te gooien

DC 10Inzicht

Jouw DM slaapt nooit

Typ welke actie dan ook en de AI Dungeon Master reageert erop. Praat je langs de poortwachters, steek de herberg in brand, spaar de bandiet die om genade smeekte, of laat de hele queeste links liggen. Het verhaal buigt mee met je keuze en onthoudt wat je hebt gedaan.

  1. I

    Typ vrijuit

    Geen vertakkend menu. Schrijf in je eigen woorden wat je held doet.

  2. II

    Een zetje als je dat wilt

    Onder elke scène staan suggesties klaar, voor de avonden dat je gewoon wilt spelen.

  3. III

    Niets ligt vast

    Geen twee potjes vertellen hetzelfde verhaal. Vijf minuten of vijf uur.

DravenMens • Paladijn

Terwijl je door het bos loopt, stapt een jonge druïde het pad op. ‘Hé, jij! Deze bossen kunnen gevaarlijk zijn. Wat brengt jou hier?’

Suggesties➔Vertel haar je verhaal➔Flirt met haar➔Ga verder naar de weg
Wat doe je?
Voorbeeldscène

DC 15Acrobatiek

Werp je lot

Proeven worden beslist zoals aan tafel: met een echte d20, in 3D, met geluid en trillingen. Je bonussen landen één voor één op de worp, en het totaal neemt het op tegen de DC.

  1. 1

    De DM vraagt om een proef

    Riskante acties laten de dobbelstenen spreken. De moeilijkheidsgraad staat vast voordat je gooit.

  2. 2

    De dobbelsteen verlaat je hand

    De eigen rode galaxy-d20 van de app rolt over de tafel en komt tot stilstand.

  3. 3

    Bonussen stapelen zich op

    Eigenschap, bekwaamheid, spreuk: elke bonus vliegt op het getal.

  4. 4

    Haal de DC

    Haal je het doel, dan blijf je overeind. Mis je het, dan keert het geluk zich tegen je.

De touwbrug kreunt onder je gewicht. Halverwege knapt er een plank.

Behendigheidsproef (Acrobatiek)

15Moeilijkheidsgraad

+3 Behendigheid+2 Bekwaamheid

Totaal 18 vs DC 15

GeslaagdJe springt over het gat en landt aan de overkant.

Voorbeeldworp

  • Natuurlijke 20 slaagt altijd.
  • Natuurlijke 1 mislukt altijd.
  • Doodsworp Daag je geluk te ver uit en je moet er een gooien.

DC 12Geschiedenis

Smeed je held

Acht volken om in geboren te worden, elk met eigen portretten. Of beschrijf een volk van je eigen hand, en de Dungeon Master speelt het zonder knipoog.

Mens

Mens

Speelbaar volk

De flexibele stichters van koninkrijken en steden.

Kenmerken

Vindingrijk. Heroïsche inspiratie.

Bekwaam. Eén extra vaardigheidsbekwaamheid.

Veelzijdig. Een extra herkomsttalent.

Elf

Elf

Speelbaar volk

Een sierlijk, langlevend volk uit het diepe woud.

Kenmerken

Donkerzicht.

Feeënafkomst. Weerstand tegen betovering.

Trance. Vier uur rust.

Scherpe zintuigen. De vaardigheid Waarneming.

Elfse afstamming. Spreuken uit de elfenlijn.

Dwerg

Dwerg

Speelbaar volk

Meesterlijke mijnwerkers en ambachtslieden die onder de bergen leven.

Kenmerken

Donkerzicht. 36 m.

Dwergse veerkracht. Weerstand tegen gif.

Dwergse taaiheid. +1 HP per niveau.

Steenkennis. Trillingszin.

Halfling

Halfling

Speelbaar volk

Een vrolijk, klein volk van vredige glooiende heuvels.

Kenmerken

Dapper. Voordeel tegen angst.

Halfling-wendbaarheid.

Geluk. Opnieuw gooien bij een 1.

Van nature heimelijk.

Ork

Ork

Speelbaar volk

Een sterk en strijdlustig volk dat vaak in stammen leeft.

Kenmerken

Adrenalinestoot.

Donkerzicht. 36 m.

Onverzettelijke volharding. Zak naar 1 HP in plaats van 0.

Tiefling

Tiefling

Speelbaar volk

Erfgenamen van een helse bloedlijn, getekend door hoorns en staart.

Kenmerken

Donkerzicht.

Duivelse erfenis. Weerstand en spreuken.

Buitenwereldse aanwezigheid.

Drakengeborene

Drakengeborene

Speelbaar volk

Trotse, geschubde verwanten van draken, geboren met een adem van elementaire woede.

Kenmerken

Drakenafkomst.

Ademwapen.

Elementaire weerstand.

Donkerzicht.

Drakenvlucht. Vliegen vanaf niveau 5.

Demon
Fablia-origineel

Demon

Speelbaar volk

Geduldige jagers op macht, onaangetast door vuur en duisternis.

Kenmerken

Weerstand tegen vuur.

Donkerzicht.

Verontrustende aanwezigheid. Hoe de wereld reageert, bepaalt het verhaal.

Pacten binden. Beloftes aan en van een demon hebben gewicht.

Of schrijf je eigen

Vampier, fee, half-elf, iets waar geen boek een naam voor heeft. Maak een eigen ras, beschrijf het en stap als een van hen het verhaal in.

Je Dungeon Master speelt de kenmerken uit in het verhaal. Sleep of scroll →

DC 13Arcana

Kies je pad

Twaalf klassen, van de gezworen Paladijn tot de door een pact gebonden Heksenmeester. Levensdobbelstenen, reddingsworpen en spreuken volgen de regels van de vijfde editie die je kent.

  • Vechter

    Een soldaat die het staal beheerst en op elk front de linie houdt.

    Levensdobbelsteen
    d10
    Reddingsworpen
    Kra, Con
    Spreuken
    Geen

    Kenmerken. Tweede adem · Vechtstijl · Actiestoot

  • Barbaar

    Een wilde strijdmeester die pure woede tot een wapen maakt.

    Levensdobbelsteen
    d12
    Reddingsworpen
    Kra, Con
    Spreuken
    Geen

    Kenmerken. Razernij · Ongepantserde verdediging

  • Tovenaar

    Een meester van arcane kennis, verworven door jaren van studie.

    Levensdobbelsteen
    d6
    Reddingsworpen
    Int, Wij
    Spreuken
    Int

    Kenmerken. Spreuken · Arcaan herstel

  • Priester

    Een heilige genezer die de wil van zijn god draagt.

    Levensdobbelsteen
    d8
    Reddingsworpen
    Wij, Cha
    Spreuken
    Wij

    Kenmerken. Goddelijke spreuken · Goddelijk domein · Ondoden verdrijven

  • Woudloper

    Een onvermoeibare jager die de wilde grensgebieden doorkruist.

    Levensdobbelsteen
    d10
    Reddingsworpen
    Kra, Beh
    Spreuken
    Wij

    Kenmerken. Aartsvijand · Natuurlijke verkenner · Natuurspreuken

  • Dief

    Een dief die in de schaduw werkt en elke truc beheerst.

    Levensdobbelsteen
    d8
    Reddingsworpen
    Beh, Int
    Spreuken
    Geen

    Kenmerken. Sluipaanval · Dievenbargoens · Expertise

  • Monnik

    Een leerling wiens eigen lichaam het wapen is, gescherpt door meedogenloze discipline.

    Levensdobbelsteen
    d8
    Reddingsworpen
    Kra, Beh
    Spreuken
    Geen

    Kenmerken. Vechtkunst · Ongepantserde verdediging · Ki

  • Bard

    Een zwervende verteller wiens liederen moed en magie verweven.

    Levensdobbelsteen
    d8
    Reddingsworpen
    Beh, Cha
    Spreuken
    Cha

    Kenmerken. Bardenspreuken · Bardische inspiratie · Manusje-van-alles

  • Paladijn

    Een gezworen kampioen die krijgskracht bindt aan een heilige eed.

    Levensdobbelsteen
    d10
    Reddingsworpen
    Wij, Cha
    Spreuken
    Cha

    Kenmerken. Goddelijk gevoel · Handoplegging · Heilige eed

  • Bezweerder

    Een geboren drager van ruwe magie die wild door het eigen bloed stroomt.

    Levensdobbelsteen
    d6
    Reddingsworpen
    Con, Cha
    Spreuken
    Cha

    Kenmerken. Aangeboren magie · Tovenarijpunten

  • Heksenmeester

    Een zoeker naar macht, geschonken door een pact met iets ouders en duisters.

    Levensdobbelsteen
    d8
    Reddingsworpen
    Wij, Cha
    Spreuken
    Cha

    Kenmerken. Pactmagie · Mystieke aanroepingen

  • Druïde

    Een hoeder van de wildernis die de ongetemde kracht van de natuur aanroept.

    Levensdobbelsteen
    d8
    Reddingsworpen
    Int, Wij
    Spreuken
    Wij

    Kenmerken. Natuurspreuken · Druïdisch · Dierengedaante

DC 14Onderzoek

Maak je wereld

Twee manieren om aan je queeste te beginnen.

Snel spelen

Kies een verhaal. Speel.

Kies je personage en verhaal, en het avontuur begint. Heldhaftig, horror, kraak, intrige: de plank wordt steeds voller.

  • The Count of Vasenne
  • Three Red Moons
  • The Dragon of Ashspire Peak
  • Silver and Steel
  • The Smoking Peak
  • Licensed to Rob the Dead
  • The Last Wall
  • The Anvil of Fury
  • The Eve of Ashes
  • The Grinning Tomb
  • The Buried City
  • The Starless Citadel

Eigen spel PRO

Bouw het vanuit het niets

Maak je eigen verhaal, bepaal de regels en bouw je wereld: schrijf de wetten, zaai de mensen die ertoe doen en vertel de Dungeon Master precies hoe hij het moet leiden.

Schrijf de lore: beantwoord de vragen van de DM en de wereld krijgt vorm. Vastgelopen? Tik op Inspireer.

Kies hoe de DM speelt

Meeslepend

Verhaalmodus

Een begeleid avontuur waarin het verhaal, de wereld en de gevolgen je reis vormen.

  • Keuzes blijven trouw aan de wereld en je personage
  • Acties hebben betekenisvolle gevolgen
  • NPC’s en gebeurtenissen reageren natuurlijk op je keuzes

Vrij spel

Creatieve modus

Een flexibel avontuur waarin je meer vrijheid hebt om het verhaal en de wereld vorm te geven.

  • Stuur het verhaal bijna elke kant op
  • Maak gedurfde keuzes met minder beperkingen
  • De AI past zich makkelijker aan je keuzes aan

Of begin vanuit een wereld

DC 11Waarneming

Verken de wereld

Alles wat een campagne nodig heeft, zit in je broekzak: de kaart, het queestelogboek, de buit, de stem aan tafel.

Luisteren

PRO

De Dungeon Master leest de scène voor. Kies per avontuur de stem van de verteller en stel het tempo in van 0,75× tot 1,5×. De opening van een nieuw avontuur kan zichzelf voorlezen.

Stad

Muren, een markt en een wacht. Duizenden mensen wonen hier, en ieder van hen wil iets.

Gevaren Zakkenrollers, huurmoordenaars en wie de wacht al in zijn zak heeft.

Reis hierheen

Een kaart voor elk verhaal

Verhalen hebben hun eigen wereldkaart. Tik op een speld om te lezen wat daar wacht en wat daar jaagt, en reis er dan heen.

Queestes & de Codex

Het queestelogboek houdt bij wat je hebt gezworen. De Codex vult zich met de lore, mensen en plekken die je ontdekt: iedereen die je hebt ontmoet, en wat zij van jou hebben gemaakt.

Buit & uitrusting

Bewapen je voor elke queeste met wapens, betoverde harnassen, ringen en legendarische artefacten.

GewoonZeldzaamZeer zeldzaamLegendarisch

+1

Niveau omhoog

Elk niveau levert een punt op om aan een eigenschap te besteden. De kroniek markeert je opkomst.

Verbeelden

Scène-illustraties

Maak van elk moment in je verhaal een geschilderde scène, met één tik op Verbeelden.

Doodsworpen

Val je, dan beslist één worp: sta op met 1 HP, of het duister neemt je.

Vele kronieken

Meerdere opslagplekken, zodat meerdere avonturen naast elkaar kunnen lopen.

11 talen

Speel de app in je eigen taal, en de Dungeon Master vertelt het verhaal in die taal.

  • English
  • العربية
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • 日本語
  • Nederlands
  • Português
  • Русский
  • 中文

Kies je Dungeon Master

Drie DM-niveaus. Wissel wanneer je wilt via Instellingen → Chatmodel.

  • StandardEen evenwichtig model voor alledaagse avonturen.
  • HighSlimmere antwoorden met dieper begrip.
  • UltraOns krachtigste model voor maximale kwaliteit en creativiteit.

DC 5Geschiedenis

Patch notes

Wat er aan tafel is veranderd, nieuwste eerst.

Conceptnotities, ze worden vóór de lancering nog nagekeken.

  1. Update van

    Concept
    • NieuwLuisteren: de Dungeon Master kan elke scène voorlezen. Kies in Instellingen per avontuur de stem van de verteller.
    • NieuwDe openingsvertelling van een nieuw avontuur kan zichzelf voorlezen. Zet het aan of uit met Begin voorlezen in Instellingen.
    • NieuwSnelheid van de verteller, van 0,75× tot 1,5×.
    • NieuwFablia spreekt nu 11 talen: Engels, Arabisch, Duits, Spaans, Frans, Italiaans, Japans, Nederlands, Portugees, Russisch en Chinees.
    • NieuwMuziek en geluidseffecten hebben elk hun eigen volumeschuif.
    • VerbeterdElke beurt verschijnt terwijl de DM hem schrijft, dobbelworpen inbegrepen. Valt de verbinding weg, dan blijft de tekst op het scherm staan en gaat het verhaal verder waar het was gebleven.
    • VerbeterdEen nieuw laadscherm, met eigen rustige muziek, wanneer je een avontuur betreedt.
    • VerbeterdInstellingen zijn gegroepeerd in pagina’s, met Discord en beoordelen op één tik afstand.
    • VerbeterdNa een aankoop gaat de actie waarmee je bezig was vanzelf verder.
    • OpgelostDobbelresultaten kloppen altijd met het verhaal: een natuurlijke 20 slaagt altijd en een natuurlijke 1 mislukt altijd.
    • OpgelostDobbelkaarten komen terug wanneer je een opgeslagen avontuur opnieuw opent.
Alle patchnotes →

DC 8Inzicht

Vragen aan tafel

Wat is Fablia?

Een solo fantasy-rollenspel op je telefoon met een AI Dungeon Master. Jij schrijft wat je held doet; de DM vertelt wat er daarna gebeurt, vraagt om dobbelworpen en houdt je personage, queestes en buit bij.

Moet ik de regels kennen?

Nee. Fablia speelt als een tafelrollenspel volgens de vijfde editie, met proeven, een d20, rassen en klassen, maar de Dungeon Master regelt de regels voor je. Ken je ze al, dan voel je je meteen thuis.

Is het multiplayer?

Nee. Fablia is gemaakt voor één speler en één Dungeon Master: geen groep om mee af te spreken, niet wachten op anderen.

Onthoudt de DM wat ik heb gedaan?

Ja. Het verhaal onthoudt je keuzes, de Codex legt de mensen en plekken vast die je tegenkomt, en de kroniek bewaart elke scène van je campagne.

Kan ik mijn eigen wereld bouwen?

Ja. Met Eigen spel schrijf je de wetten van de wereld, zaai je de mensen die ertoe doen en vertel je de Dungeon Master precies hoe hij het moet leiden. Je kunt ook je eigen ras maken.

Wat zijn Standard, High en Ultra?

Drie niveaus van de Dungeon Master. Je kunt er op elk moment tussen wisselen via Instellingen → Chatmodel.

Is Fablia gratis?

Fablia is gratis te downloaden op Google Play. Fablia PRO voegt toe:

  • Onbeperkt chatten
  • Smeed je eigen verhaal
  • Toegang tot alle avonturen
  • Geavanceerd verhaalgeheugen
  • Interactieve wereldkaart
  • Filmische scène-illustraties
  • Premium-werelden en -thema’s
  • Zonder advertenties

Luisteren hoort bij PRO.

In welke talen kan ik spelen?

Elf: Engels, Arabisch, Duits, Spaans, Frans, Italiaans, Japans, Nederlands, Portugees, Russisch en Chinees.

Is Fablia er voor iPhone?

Nog niet. Fablia is er nu voor Android, en er komt een iOS-versie aan.

Ik heb een bug gevonden of een aankoop verloren. Wat nu?

Schrijf naar support@applogy.co, stuur feedback in de app via Instellingen → Ondersteuning → Feedback sturen, of vind ons op Discord.

DC 1Overtuigen

Hulp nodig?

Een bug gevonden, een aankoop kwijt of een verhaal dat je wilt spelen? Schrijf ons, of schuif aan op Discord.

Deze kun je niet verknallen.

Alle supportopties →

Support-e-mail

support@applogy.co

In de app: Instellingen → Ondersteuning → Feedback sturen, of ‘Vraag een verhaal aan’ onderaan Home.

Kom naar onze Discord

Schuif aan bij andere avonturiers.

Open Discord →