Человек
Игровой народ
Гибкие основатели королевств и городов.
Особенности
Находчивость. Героическое вдохновение.
Умелый. Владение ещё одним навыком.
Разносторонний. Дополнительная черта происхождения.
ИИ-Мастер подземелий · Одиночная фэнтези-RPG
Fablia
Начни свою легенду
Fablia — это ИИ-Мастер, который ведёт фэнтези-RPG, построенную вокруг тебя. Не нужно собирать группу, зубрить правила и ждать остальных.
Нажми на d20Кликни по d20, чтобы бросить
СЛ 10Проницательность
Напиши любое действие — и ИИ-Мастер на него ответит. Заговори зубы страже у ворот, подожги таверну, пощади разбойника, что молил о жизни, или вовсе брось задание. История подстраивается под твой выбор и помнит, что ты сделал.
Никаких меню с вариантами. Опиши своими словами, что делает твой герой.
Под каждой сценой есть подсказки — для вечеров, когда хочется просто играть.
Двух одинаковых историй не бывает. Пять минут или пять часов.
Ты идёшь через лес, и на тропу выходит юная друидка. «Эй, ты! В этих лесах бывает опасно. Что привело тебя сюда?»
Я ищу тебя.
Мастер думает…
СЛ 15Акробатика
Проверки решаются как за настоящим столом: настоящая d20 в 3D, со звуком и вибрацией. Бонусы один за другим прибавляются к броску, и итог сравнивается со Сложностью.
Рискованные действия решают кости. Сложность назначается до броска.
Фирменная красная «галактическая» d20 катится по столу и замирает.
Характеристика, владение, заклинание — каждый бонус летит к числу.
Превзойди цель — и ты остаёшься на ногах. Не дотянешь — удача отвернётся от тебя.
Верёвочный мост стонет под твоим весом. На полпути с треском ломается доска.
Проверка: Ловкость (Акробатика)
15Сложность
+3 Ловкость
+2 Владение
Итого 18 vs СЛ 15
УспехТы перепрыгиваешь провал и приземляешься на другой стороне.
Пример броска
СЛ 12История
Восемь народов, в которых можно родиться, и у каждого свои портреты. Или опиши собственный народ — и Мастер отыграет его всерьёз.
Игровой народ
Гибкие основатели королевств и городов.
Находчивость. Героическое вдохновение.
Умелый. Владение ещё одним навыком.
Разносторонний. Дополнительная черта происхождения.
Игровой народ
Изящный, долгоживущий народ глубоких лесов.
Тёмное зрение.
Наследие фей. Сопротивление очарованию.
Транс. Четыре часа отдыха.
Обострённые чувства. Навык Внимательности.
Эльфийское наследие. Заклинания эльфийского рода.
Игровой народ
Искусные рудокопы и мастера, живущие под горами.
Тёмное зрение. 36 м.
Дварфская устойчивость. Сопротивление яду.
Дварфская выдержка. +1 ОЗ за уровень.
Знание камня. Чувство вибрации.
Игровой народ
Весёлый маленький народ мирных холмов.
Храбрость. Преимущество против испуга.
Проворство полурослика.
Везучий. Переброс единицы.
Естественная скрытность.
Игровой народ
Сильный и воинственный народ, часто живущий племенами.
Прилив адреналина.
Тёмное зрение. 36 м.
Непоколебимая стойкость. 1 ОЗ вместо 0.
Игровой народ
Наследники адской крови, отмеченные рогами и хвостом.
Тёмное зрение.
Дьявольское наследие. Сопротивление и заклинания.
Потустороннее присутствие.
Игровой народ
Гордые чешуйчатые родичи драконов, рождённые с дыханием стихийной ярости.
Драконье происхождение.
Оружие дыхания.
Сопротивление стихии.
Тёмное зрение.
Драконий полёт. Полёт с 5-го уровня.
Игровой народ
Терпеливые охотники за силой, которых не берут ни огонь, ни тьма.
Сопротивление огню.
Тёмное зрение.
Тревожное присутствие. Как на это отреагирует мир — решает история.
Сделки связывают. Обещания, данные демону и самим демоном, имеют вес.
Вампир, фея, полуэльф — или то, чему ни в одной книге нет названия. Создай свою расу, опиши её и войди в историю в её облике.
Особенности отыгрывает твой Мастер по ходу истории. Тяни или прокручивай →
СЛ 13Магия
Двенадцать классов — от связанного клятвой Паладина до связанного договором Колдуна. Кости хитов, спасброски и заклинания — по знакомым правилам пятой редакции.
Солдат, овладевший сталью и держащий строй на любом фронте.
Умения. Второе дыхание · Боевой стиль · Всплеск действий
Дикий мастер войны, превращающий ярость в оружие.
Умения. Ярость · Защита без доспехов
Мастер тайных знаний, добытых годами учёбы.
Умения. Использование заклинаний · Магическое восстановление
Святой целитель, несущий волю своего бога.
Умения. Божественные заклинания · Божественный домен · Изгнание нежити
Неутомимый охотник, выслеживающий добычу в диких приграничьях.
Умения. Избранный враг · Исследователь природы · Заклинания природы
Вор, действующий в тени и владеющий любыми уловками.
Умения. Скрытая атака · Воровской жаргон · Компетентность
Ученик, чьё собственное тело — оружие, закалённое беспощадной дисциплиной.
Умения. Боевые искусства · Защита без доспехов · Ци
Странствующий сказитель, чьи песни сплетают отвагу и магию.
Умения. Заклинания барда · Вдохновение барда · Мастер на все руки
Присягнувший защитник, связавший ратную силу со священной клятвой.
Умения. Божественное чувство · Наложение рук · Священная клятва
Прирождённый носитель дикой магии, бурлящей в самой его крови.
Умения. Врождённое колдовство · Единицы чародейства
Искатель силы, дарованной договором с чем-то более древним и тёмным.
Умения. Магия договора · Таинственные воззвания
Страж дикой природы, призывающий её неукротимую силу.
Умения. Заклинания природы · Друидический язык · Дикий облик
СЛ 14Анализ
Два способа начать приключение.
Быстрая игра
Выбери персонажа и историю — и приключение начнётся. Героика, ужасы, ограбления, интриги: полка всё пополняется.












Своя игра PRO
Создай свою историю, задай правила и построй свой мир: пропиши его законы, посели в нём важных персонажей и расскажи Мастеру, как именно его вести.
«Напиши лор»: ответь на вопросы Мастера — и мир обретёт форму. Застрял? Нажми «Вдохновение».
Выбери, как ведёт игру Мастер
Погружение
Направленное приключение, где история, мир и последствия определяют твой путь.
Свобода
Гибкое приключение, где у тебя больше свободы в создании истории и мира.


















СЛ 11Внимательность
Всё, что нужно кампании, — у тебя в кармане: карта, журнал заданий, добыча и голос за столом.
Мастер читает сцену вслух. Выбирай голос рассказчика для каждого приключения и темп — от 0,75× до 1,5×. Начало нового приключения может озвучиваться само.

Стены, рынок и стража — здесь живут тысячи, и каждому что-то нужно.
Угрозы Карманники, наёмные ножи и те, кому уже подчиняется стража.

Старые деревья, стоящие тесно. Тропы, что были здесь раньше дорог, и те, кто по ним ходит.
Угрозы Дикие звери, гоблины и засады из-за деревьев.

Кто-то это построил, а кто-то потерял. То, что осталось, всё ещё хранит спрятанное.
Угрозы Призраки, смертельные ловушки и стражи, которые никогда не спят.

Удерживаемая земля, и удерживают её не просто так. Тот, кто сидит внутри, никому здесь не подчиняется.
Угрозы Военачальники, присягнувшие стражи и то, что хранится под донжоном.

Единственный путь через хребет — узкий, высокий и открытый на каждом шагу.
Угрозы Жестокая непогода, тролли, гарпии и камнепады.

Стоячая вода и ни клочка твёрдой земли. Переходить долго, а выследить легко.
Угрозы Болезни, людоящеры и ведьмы в камышах.
У каждой истории своя карта мира. Нажми на метку, чтобы узнать, что там ждёт и кто там охотится, — и отправляйся в путь.
Журнал заданий хранит всё, что ты поклялся сделать. Кодекс пополняется знаниями, людьми и местами, которые ты открываешь: все, кого ты встретил, и что они о тебе думают.
Вооружись оружием, зачарованной бронёй, кольцами и легендарными артефактами перед каждым заданием.












ОбычныйРедкийОчень редкийЛегендарный
+1Каждый уровень приносит очко, которое можно вложить в характеристику. Хроника отмечает твой рост.
ПоказатьПреврати любой момент истории в нарисованную сцену одним нажатием на «Показать».
Упал — и всё решит один бросок: поднимешься с 1 ОЗ или тьма заберёт тебя.
Несколько слотов сохранения — можно вести несколько приключений параллельно.
Играй на своём языке — и Мастер будет рассказывать историю на нём.
Три уровня Мастера. Меняй в любой момент: Настройки → Модель чата.
StandardСбалансированная модель для повседневных приключений.
HighБолее умные ответы и глубокое понимание.
UltraНаша самая мощная модель — для максимального качества и креативности.СЛ 5История
Что изменилось за столом — сначала самое новое.
Черновик заметок: ждёт проверки перед выпуском.
СЛ 8Проницательность
Одиночная фэнтези-RPG у тебя в телефоне с ИИ-Мастером. Ты пишешь, что делает твой герой, а Мастер рассказывает, что происходит дальше, требует бросков костей и следит за твоим персонажем, заданиями и добычей.
Нет. Fablia играется как настольная игра по правилам пятой редакции — с проверками характеристик, d20, расами и классами, — но правилами занимается Мастер. А если ты их уже знаешь, почувствуешь себя как дома.
Нет. Fablia создана для одного игрока и одного Мастера: не нужно собирать группу и ждать остальных.
Да. История помнит твои решения, Кодекс записывает людей и места, которые ты встречаешь, а Хроника хранит каждую сцену твоей кампании.
Да. В режиме «Своя игра» можно прописать законы мира, поселить в нём важных персонажей и рассказать Мастеру, как именно его вести. А ещё можно создать свою расу.
Три уровня Мастера. Переключаться между ними можно в любой момент: Настройки → Модель чата.
Fablia можно бесплатно скачать в Google Play. Fablia PRO добавляет:
«Слушать» входит в PRO.
На одиннадцати: английском, арабском, немецком, испанском, французском, итальянском, японском, нидерландском, португальском, русском и китайском.
Пока нет. Сейчас Fablia доступна на Android, а версия для iOS уже в пути.
Напиши на support@applogy.co, отправь отзыв из приложения через Настройки → Поддержка → Отправить отзыв или найди нас в Discord.
СЛ 1Убеждение
Нашлась ошибка, пропала покупка или есть история, в которую хочется сыграть? Напиши нам или подсаживайся за наш стол в Discord.
Эту проверку не провалить.
Все способы связи →Почта поддержки
support@applogy.co
В приложении: Настройки → Поддержка → Отправить отзыв или «Заказать историю» внизу Главной.
Подсаживайся за стол к другим искателям приключений.